Thursday, March 25, 2010

Information Technology Infrastructure Library

ITIL atau Information Technology Infrastructure Library (Bahasa Inggris, diterjemahkan Pustaka Infrastruktur Teknologi Informasi), adalah suatu rangkaian konsep dan teknik pengelolaan infrastruktur, pengembangan, serta operasi teknologi informasi (TI). ITIL diterbitkan dalam suatu rangkaian buku yang masing-masing membahas suatu topik pengelolaan TI. Nama ITIL dan IT Infrastructure Library merupakan merek dagang terdaftar dari Office of Government Commerce (OGC) Britania Raya. ITIL memberikan deskripsi detil tentang beberapa praktik TI penting dengan daftar cek, tugas, serta prosedur yang menyeluruh yang dapat disesuaikan dengan segala jenis organisasi TI.

Walaupun dikembangkan sejak dasawarsa 1980-an, penggunaan ITIL baru meluas pada pertengahan 1990-an dengan spesifikasi versi keduanya (ITIL v2) yang paling dikenal dengan dua set bukunya yang berhubungan dengan ITSM (IT Service Management), yaitu Service Delivery (Antar Layanan) dan Service Support (Dukungan Layanan).

Pada 30 Juni 2007, OGC menerbitkan versi ketiga ITIL (ITIL v3) yang intinya terdiri dari lima bagian dan lebih menekankan pada pengelolaan siklus hidup layanan yang disediakan oleh teknologi informasi. Kelima bagian tersebut adalah:
  1. Service Strategy
  2. Service Design
  3. Service Transition
  4. Service Operation
  5. Continual Service Improvement
Kelima bagian tersebut dikemas dalam bentuk buku, atau biasa disebut sebagai core guidance publications. Setiap buku dalam kelompok utama ini berisi:
  1. Practice fundamentals – menjelaskan latar belakang tahapan lifecycle serta kontribusinya terhadap pengelolaan layanan TI secara keseluruhan.
  2. Practice principles – menjelaskan konsep-konsep kebijakan serta tata kelola tahanan lifecycle yang menjadi acuan setiap proses terkait dalam tahapan ini.
  3. Lifecycle processes and activities – menjelaskan berbagai proses maupun aktivitas yang menjadi kegiatan utama tahapan lifecycle. Misalnya proses financial management dan demand management dalam tahapan Service Strategy.
  4. Supporting organization structures and roles – proses-proses ITIL tidak akan dapat berjalan dengan baik tanpa defini roles dan responsibilities. Bagian ini menjelaskan semua aspek yang terkait dengan kesiapan model dan struktur organisasi.
  5. Technology considerations – menjelaskan solusi-solusi otomatisasi atau software ITIL yang dapat digunakan pada tahapan lifecycle, serta persyaratannya.
  6. Practice Implementation – berisi acuan/panduan bagi organisasi TI yang ingin mengimplementasikan atau yang ingin meningkatkan proses-proses ITIL.
  7. Complementary guideline – berisi acuan model-model best practice lain selain ITIL yang dapat digunakan sebagai referensi bagian tahapan lifecycle.
  8. Examples and templates – berisi template maupun contoh-contoh pengaplikasian proses.
Di samping buku-buku dalam core guidance publications, ada juga complementary guidance. Dimana buku-buku dalam kategori nantinya dimaksudkan untuk memberikan model, acuan dan panduan bagi penerapan ITIL pada sektor-sektor tertentu seperti jenis industri tertentu, tipe organisasi serta arsitektur teknologi. Dengan demikian, ITIL akan dapat lebih diterima serta diadaptasi sesuai dengan lingkungan serta behaviour dari setiap organisasi TI.
Siklus Layanan ITIL
Kelima bagian ITIL yang seperti tersebut di atas biasanya disebut juga sebagai bagian dari sebuah siklus. Dikenal pula dengan sebutan Sikuls Layanan ITIL. Secara singkat, masing-masing bagian dijelaskan sebagai berikut.
Service Strategy Inti dari ITIL Service Lifecycle adalah Service Strategy.
Service Strategy memberikan panduan kepada pengimplementasi ITSM pada bagaimana memandang konsep ITSM bukan hanya sebagai sebuah kemampuan organisasi (dalam memberikan, mengelola serta mengoperasikan layanan TI), tapi juga sebagai sebuah aset strategis perusahaan. Panduan ini disajikan dalam bentuk prinsip-prinsip dasar dari konsep ITSM, acuan-acuan serta proses-proses inti yang beroperasi di keseluruhan tahapan ITIL Service Lifecycle.
Topik-topik yang dibahas dalam tahapan lifecycle ini mencakup pembentukan pasar untuk menjual layanan, tipe-tipe dan karakteristik penyedia layanan internal maupun eksternal, aset-aset layanan, konsep portofolio layanan serta strategi implementasi keseluruhan ITIL Service Lifecycle. Proses-proses yang dicakup dalam Service Strategy, di samping topik-topik di atas adalah:
  1. Service Portfolio Management
  2. Financial Management
  3. Demand Management
Bagi organisasi TI yang baru akan mengimplementasikan ITIL, Service Strategy digunakan sebagai panduan untuk menentukan tujuan/sasaran serta ekspektasi nilai kinerja dalam mengelola layanan TI serta untuk mengidentifikasi, memilih serta memprioritaskan berbagai rencana perbaikan operasional maupun organisasional di dalam organisasi TI.
Bagi organisasi TI yang saat ini telah mengimplementasikan ITIL, Service Strategy digunakan sebagai panduan untuk melakukan review strategis bagi semua proses dan perangkat (roles, responsibilities, teknologi pendukung, dll) ITSM di organisasinya, serta untuk meningkatkan kapabilitas dari semua proses serta perangkat ITSM tersebut.
Service Design Agar layanan TI dapat memberikan manfaat kepada pihak bisnis, layanan-layanan TI tersebut harus terlebih dahulu di desain dengan acuan tujuan bisnis dari pelanggan. Service Design memberikan panduan kepada organisasi TI untuk dapat secara sistematis dan best practice mendesain dan membangun layanan TI maupun implementasi ITSM itu sendiri. Service Design berisi prinsip-prinsip dan metode-metode desain untuk mengkonversi tujuan-tujuan strategis organisasi TI dan bisnis menjadi portofolio/koleksi layanan TI serta aset-aset layanan, seperti server, storage dan sebagainya.
Ruang lingkup Service Design tidak melulu hanya untuk mendesain layanan TI baru, namun juga proses-proses perubahan maupun peningkatan kualitas layanan, kontinyuitas layanan maupun kinerja dari layanan.
Proses-proses yang dicakup dalam Service Design yaitu:
  1. Service Catalog Management
  2. Service Level Management
  3. Supplier Management
  4. Capacity Management
  5. Availability Management
  6. IT Service Continuity Management
  7. Information Security Management
Service Transition Service Transition menyediakan panduan kepada organisasi TI untuk dapat mengembangkan serta kemampuan untuk mengubah hasil desain layanan TI baik yang baru maupun layanan TI yang dirubah spesifikasinya ke dalam lingkungan operasional. Tahapan lifecycle ini memberikan gambaran bagaimana sebuah kebutuhan yang didefinisikan dalam Service Strategy kemudian dibentuk dalam Service Design untuk selanjutnya secara efektif direalisasikan dalam Service Operation.
Proses-proses yang dicakup dalam Service Transition yaitu:
  1. Transition Planning and Support
  2. Change Management
  3. Service Asset & Configuration Management
  4. Release & Deployment Management
  5. Service Validation
  6. Evaluation
  7. Knowledge Management
Service Operation Service Operation merupakan tahapan lifecycle yang mencakup semua kegiatan operasional harian pengelolaan layanan-layanan TI. Di dalamnya terdapat berbagai panduan pada bagaimana mengelola layanan TI secara efisien dan efektif serta menjamin tingkat kinerja yang telah diperjanjikan dengan pelanggan sebelumnya. Panduan-panduan ini mencakup bagaiman menjaga kestabilan operasional layanan TI serta pengelolaan perubahan desain, skala, ruang lingkup serta target kinerja layanan TI.
Proses-proses yang dicakup dalam Service Transition yaitu:
  1. Event Management
  2. Incident Management
  3. Problem Management
  4. Request Fulfillment
  5. Access Management
Continual Service Improvement Continual Service Improvement (CSI) memberikan panduan penting dalam menyusun serta memelihara kualitas layanan dari proses desain, transisi dan pengoperasiannya. CSI mengkombinasikan berbagai prinsip dan metode dari manajemen kualitas, salah satunya adalah Plan-Do-Check-Act (PDCA) atau yang dikenal sebagi Deming Quality Cycle

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/ITIL

Tuesday, March 23, 2010

Trid RMID yang "HOT" Dalam Seminggu

Saya melihat ada 1 trid yang menarik di RMID dimana dalam seminggu trid itu sudah sampai halaman 10, dan ada sekitar 1900+view, merupakan contoh terobosan baru dalam dunia RMID dimana ada 1 trid menjadi "HOT" (dalam artian benar2 PANAS) dalam waktu sesingkat itu.

Apa sebenarnya yang terjadi ??

Sang TS  (Thread Starter) membuat sebuah proyek game baru dimana chara dari game itu menggunakan beberapa nama yang dikenal di RMID, tapi salah satu nama yang dipilihnya ternyata adalah pilihan yang BENAR BENAR salah.

Ia menggunakan nama salah satu char utama dari salah satu game yang sedang dikembangkan oleh salah satu user senior disitu. Sebenarnya sih user tersebut orang yang baik, tapi ya kesabaran orang ada batasnya dan  chara yang namanya disebut itu sampai2 menangis dalam mimpi sang user senior tersebut.
Ajaibnya, chara itu sangat dicintai banyak user di RMID sehingga saat sang user senior itu mulai menunjukkan penolakannya terhadap nama yang digunakan sang TS itu, user lain ikut meramaikan (baca:MEMANASKAN) suasana dengan (Tentu saja) ada yang pro dan kontra dengan hal itu,
Ada yang membela sang TS, adapula yang kejam menyiksa dirinya . . (Jiah lagu jadul), bukan2, ada yang membela sang TS dan ada yang membela user senior itu karena memang, sang TS cukup keras kepala pada awalnya, sang senior user sudah memberi "sinyal" tentang kesalahan yang ia perbuat, namun ya mungkin sinyalnya tidak tertangkap jadi malah membahas yang macem2, sampai ada flaming2an dan membentak2 user lain, (malah sepertinya sampai ada hinaan dsb). Padahal, masalahnya sudah jelas dan ia hanya perlu mengganti nama char itu untuk memperbaiki image sang chara dari senior member tersebut.


Setelah melewati berbagai kecaman dan desakan dari berbagai user yang ada secara langsung dan tidak langsung memberitahu kesalahannya, akhirnya masalah itu mulai reda, tapi tentu belum bisa dibilang BENAR BENAR selesai sebelum ada konfirmasi dari sang chara yang namanya di pakai dan merasa dipermainkan.

Semoga saja semua kembali normal dan menjadi baikan lagi seperti sedia kala.

Ingat,
Minta persetujuan orang lain sebelum berusaha menggunakan hal apapun yang sudah jadi properti dari orang tersebut. Jagalah imagemu dengan menjaga image orang lain.

 Meskipun hanya tokoh yang tidak nyata, perasaan dari sang pembuatnya yang sangat erat dengan tokoh itu bisa membuat masalah yang sama besarnya dengan tokoh yang nyata apabila dipermainkan.
Waspadalah . .
Waspadalah . .

Tau-tau bang napi datang dan menendang yang menulis tulisan2 diatas , 
 

Friday, March 19, 2010

Torchlight Smaller Version

 Hmm, tadi abis leech Torchlight (Kayaknya ekspansi, kata tmen ada 2 job baru di gamenya)
Ternyata ini adalah versi lain dari Torchlight, ukurannya lebih kecil dari yang sebelumnya saya post, kirain patch/expansion . . .

Silakan dicoba di :
Part 1
http://www.enterupload.com/dl6x7g4c9itf/Phenom_sr-tlight.part1.rar.html
Part 2
http://www.enterupload.com/ppp07s1jh5do/Phenom_sr-tlight.part2.rar.html
Part 3
http://www.enterupload.com/1mzr0b9zhg9r/Phenom_sr-tlight.part3.rar.html
Part 4
http://www.enterupload.com/mlazdak7hwar/Phenom_sr-tlight.part4.rar.html

Cosplay Fetish Academy

Another H game yg saya leech biar gampang di donlod :-



silakan di donlod di :

PART 1 (199mb)
http://www.enterupload.com/zair304mftjs/BlackVinta.Cosplay.Fetish.Academy-FAS.part1.rar.html
PART 2 (38mb)
http://www.enterupload.com/wujojviqmh6z/BlackVinta.Cosplay.Fetish.Academy-FAS.part2.rar.html


Enjoy 

Torchlight Retail

Game keren lain yang sudah saya upload, ini adalah versi retailnya.

Screenshot :

Daripada di post satu2, nih liat di :

http://images.google.co.id/images?q=torchlight%20game%20screenshot&oe=utf-8&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&sa=N&hl=id&tab=wi

Link download (12 part @100):
(Bisa pake donlod akselerator :- )
Part1
http://www.enterupload.com/j53du4pgqfsg/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part01.rar.html
Part2
http://www.enterupload.com/8jseakk7muwh/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part02.rar.html
Part3
http://www.enterupload.com/k5ogt11lu29i/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part03.rar.html
Part4
http://www.enterupload.com/w1g0yqpjk8xx/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part04.rar.html
Part5
http://www.enterupload.com/p1mbzif6k40a/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part05.rar.html
Part6
http://www.enterupload.com/b7wm81vnx7c9/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part06.rar.html
Part7
http://www.enterupload.com/qn54iesu3i8p/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part07.rar.html
Part8
http://www.enterupload.com/ft2lqw7mf3jz/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part08.rar.html
Part9
http://www.enterupload.com/6d41vafgsitl/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part09.rar.html
Part10
http://www.enterupload.com/trqj4zvx6gyn/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part10.rar.html
Part11
http://www.enterupload.com/925uo2cpt2sb/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part11.rar.html
Part12
http://www.enterupload.com/tp7u1g4csyn1/Torchlight.Retail.READNFO-ViTALiTY.part12.rar.html


note : ada sih di IDWS :- tapi uplodan orang . . dan hanya 500an mb . . .
tapi yg ini versi retail!

(Jangan nanya cara install, pake aja HJSplit)

Wednesday, March 17, 2010

Tutorial : Super Hidden Text on RMID

Ingin menyembunyikan text ?

Pakai 4 cara sederhana ini :

1. bikin text kamu terbalik (banyak web yg bisa kayak gini, misal : http://www.fliptext.org/ )

2. pake tag [size=1]#######[/size]
ganti ####### dg text kamu yg dah di flip

3. tambahin tag [color=white]#######[/color]
ganti ####### dg text kamu yg dah di pakein tag size
dg ini text kamu akan berwarna putih (Tidak bisa dibaca secara langsung di RMID)

4. biar orang SUSAH mengcopy text itu (buat dibaca jadi makin susah) kasih tag :
[scroll][/scroll] dan sekalian tambahin [updown][/updown]

udah deh tuh text susah dibaca ama manusia biasa wkwkwkwwkwk

Saturday, March 13, 2010

Eternal Grace Demo 1 is out!!!

Akhirnya demo dari game komersil RPGMaker pertama di RMID keluar juga , silakan di lihat di :

http://www.rpgmakerid.com/complete-games-f5/eternal-grace-the-beginning-t1317.htm

Buat yg belum tau EG itu apa, silakan diliat di :

http://www.rpgmakerid.com/game-project-f4/wip-eternal-grace-t170.htm

(Bisa juga di GDI sepertinya, tapi saya belum liat)

Thursday, March 11, 2010

RMID punya domain!

Sekarang RMID sudah punya domain !
sebelumnya kan www.rpgmakerid.forumotion.com
bisa diakses melalui www.rpgmakerid.com

tapi entah kenapa kayanya domain baru ini agak sedikit lamban dibukanya deh . . .

Sukses deh buat RMID, semoga makin memajukan dunia RPGmaker Indonesia!

Wednesday, March 10, 2010

20 Fakta aneh mengenai Rpgmaker VX

Ada beberapa hal aneh yang ditemukan (oleh saya) dari RPGMaker Vx (Termasuk RTPnya)
Beberapa hal diantaranya adalah :

1. Party Default dari RTP VX urut dari paling atas sampai paling bawah, mulutnya urut dari yang paling terbuka sampai paling tertutup
2. Map2 bonus dari downloadan RPGMaker VX yang kota (Lupa namanya) Ada tile air yang sepertinya tidak sengaja di masukkan di map itu di kiri atas . .
3. Ada beberapa library rgss2 di dalam rtp VX, beda versi, padahal yang dipakai di semua game cuma versi terbaru, jadi buat apa dimasukin ke instalasi RTP ?
4. Ada beberapa salah ketik di Help Filenya VX yang ternyata copas dari versi XP (Makanya ga sesuai dg spesifikasi VX, cari aja sndiri kalau g percaya)
5. Di RTP VX ayamnya cuma ada yg betina, mana ayam jantan + anak ayamnya ?!
6. Bugs di script Game_Interpreter Vx sangat mengganggu para eventer
7. Grafis dari RPGmaker VX sebenarnya melakukan teknik "Stretching" jadi kalau resolusi dirubah pakai script, akan terlihat aneh . .
8. Saat kita melakukan soft reset menggunakan tombol F12 saat bermain game VX, maka semua script akan dibuat ulang sehingga beberapa script akan crash.
9. Serial Number system dari VX sama seperti XP, sehingga pakai cr** utk RMXP juga berfungsi di VX
10. Encryption system daru VX juga sama dg XP, jadi pakai decompiler rgssad utk XP, kalo mau decrypt VX tinggal ganti extensinya jadi rgssad. . .
11. Tahukah kamu suara kuda di VX bisa menjadi suara yang lumayan horor kalau pitchnya kita turunin ?
12. Tahukah kamu melakukan scripting di RPGMaker VX sangat tidak nyaman apabila menggunakan notebook/netbook ?
13. Tahukah kamu kalau RPGMaker VX gamenya lebih berat diproses daripada XP ?
14. Tahukah kamu kalau event systemnya VX jelek sekali (Biarpun lebih rapi)??
15. Tahukah kamu konversi script XP ke VX jauh lebih mudah daripada VX ke XP ?
16. Tahukah kamu kalau pengembang game dari VX butuh lebih banyak resource baru daripada XP karena VX kurang sekali resource bawaannya ?
17. Tahukah kamu kalau VX mungkin diambil dari kata Vista ?
18. Tahukah kamu kalau RPGmaker VX lebih luas kemungkinan perkembangan scriptingnya?
19. Tahukah kamu kalau setelah nomor19 adalah "Tahukah kamu" yang terakhir di sini ?
20. Tahukah kamu kalau saya cuma menemukan 18 hal aneh utk VX ? Kalau ada lagi, tolong tambahin yaa. .

Monday, March 8, 2010

A-Z to be the best Rmer

Always training
Latihan akan membuatmu menjadi lebih matang dalam membuat game, sehingga game yg kamu buat akan semakin bagus.
Backup often!
Sehebat apapun game yang kamu buat, kalau tidak dibackup dan suatu saat hilang entah kenapa, maka apa bagusnya capek2 bikin game ??
Create a detailed GDD
Bikin Game Development Document yang bagus dan detail, sehingga kamu dan teman2 yang ikut bikin game itu bisa tau secara garis besar akan seperti apa game itu.
Do in your spare time !
Bikin game hebat boleh2 aja, tapi lakukan diwaktu senggang saja, jgn sampai kegiatan lain jadi terganggu karena masih banyak hal yg lebih baik diutamakan.
Encrypt it
Game yang sudah capek2 kamu buat sesuka hati usahakan di Encrypt sebaik mungkin (Karena RMVX/XP biasa mudah di decrypt, kamu harus pinter cri cara lain untuk mengencryptnya!) supaya data game kamu tidak dicuri oleh orang lain.
Forward it to friends
Berikan game yang sudah kamu buat ke temen2 kamu, dan minta pendapat mereka, kritik atau saran. Buat apa bikin game kalau tidak ada orang lain yg mainin ????
Geek-ness needs to be avoided!
Jangan sampai karena bikin game kamu dicap sebagai orang aneh (Geek), tetaplah jaga style kamu dan jadilah keren bersamaan dg game yg kamu kembangkan!
Hit save often !
Sering-seringlah menyimpan data game kamu supaya kalau crash mendadak sudah di simpan sebelumnya, jadi tidak hilang.
Intimidate yourself!
Kalau kamu merasa malu nunjukin game kamu ke orang lain, maka carilah kekurangan game kamu sendiri dan hina-lah dirimu sndiri karena kesalahan yg kamu buat di game itu, agar kamu bisa buat yg lebih baik!
Joke is a must!
Jangan sampai game yang kamu buat itu monoton seperti pelajaran Pkn, tambahkan banyak lelucon di dalamnya supaya game kamu jadi lebih menarik, tapi jg kebanyakan lelucon karena tidak selamanya bagus.
Kill all the bugs!
Jangan biarkan game kamu ada bug nya ! Cari dan bunuh repair bugs, untuk itulah beta tester diperlukan! Make a flawless game, okay!
Leave your bad habit!
Saat membuat game, ada baiknya menghilangkan kebiasaan buruk seperti duduk membungkuk, melihat layar terlalu dekat, merokok, dsb. Itu bisa membuat tubuhmu merasa tidak nyaman sehingga malas membuat game.
Make your own resources
Kalau ingin membuat game yang sangat hebat, maka salah satu syarat pentingnya adalah resource yang original! Jangan sampai resource yang kamu pakai di game mu ada di game orang lain!
Never abandon your project!
Ini nih masalah yg sering muncul, orang seringkali membuat sebuah project game, lalu di tinggalkan begitu saja karena sibuk atau malas, dan tidak pernah disentuh lagi. Kalau kamu ingin bikin game, maka BUATlah sampai selesai!
Open your mind!
Bukalah pikiranmu akan ide2 baru dan saran/kritik dari temanmu. Jangan paksakan diri untuk hanya menggunakan otakmu sendiri dalam mencari ide, banyak sumber ide lain di dunia ini yang mungkin lebih baik dari ide kamu.
Pick the best of all
Ambillah cerita, ide, resource, atau apa saja yang terbaik untuk digunakan dalam game kamu, jangan egois untuk memakai sesuatu buatanmu kalau ada orang lain yang bisa buat lebih baik UNTUK kamu.
Quit if you surrender !
Kalau kamu merasa menyerah bikin game, maka kamu mungkin tidak ditakdirkan untuk menjadi seorang developer, tinggalkan saja semua projectmu dan CARI HOBI LAIN!
Read anything!
Tidak perlu malas membaca, bahkan help file sederhana yang ada di RMVX/XP saja bisa membuat orang biasa menjadi scripter/developer hebat! Apalagi kalau kamu membaca dari sumber lainnya!
See from the other side
Selalu berusahalah untuk melihat sesuatu dari sudut pandang orang lain, bisa asja game buatanmu keren bagi dirimu sendiri, tapi belum tentu begitu untuk orang lain, jadi selalu pikirkan segala kemungkinan yang ada dari pikiran orang lain !
Take all opportunities!
Ambil semua kesempatan yang ada, kalau ada orang bilang mau bantu project kamu, terima saja apapun yang bisa dibantu oelh otang itu! Ada kalanya orang seperti itu justru memberi kamu sesuatu yang terbaik dari hal2 yang sudah kamu dapatkan.
Upload it to RMID!
Bahagialah kalian yang sudah post game kalian di RMID, tidak usah cari forum RPGmaker lain untuk pamer project XD, di RMID, kalian bisa dapat semua info yang dibutuhkan, dengan cepat!
Forum RPGmaker terbaik di Indonesia!!
View other people's game
Cobalah mainkan game orang lain dan lihat bagaimana dia mempresentasikan imajinasinya dalam game itu, siapa tau kamu bisa dapat inspirasi baru yang bisa kamu pakai dalam mengembangkan game mu itu.
World Wide Web
Internet. Itu adalah salah satu hal wajib yang harus kamu manfaatkan untuk mencari segala sesuatu yang kamu butuhkan untuk game kamu, mulai dari dictionaries, resources, legends, sampe yg "H" juga bisa kamu pake buat inspirasi!
X, quote from Vsio
Entahlah, huruf X bingung apa yg harus diketik. . .
Your game is reflection of your life
Ingat, bagaimana kamu merepresentasikan game kamu itu mencerminkan bagaimana kehidupanmu, jadi jangan sampai game yg kamu buat itu berantakan, usahakan game kamu sempurna dan hebat, agar orang berpikir kamu adalah orang yag hebat dan sempurna.
Zoom in and out from EVERYTHING
Selalu berusaha untuk melihat sesuatu secara meluas untuk tau apa pikiran orang, kemungkinan ide2 dari orang, dsb. Dan juga lihat sesuatu dari hal yang lebih menyempit lagi seperti apakah si A suka dg game kamu, apakah nama char di game kamu udah dipake orang, dsb.


Semoga ini bisa membantu kamu dalam membuat game yang hebat dan menjadi developer/RM-er sejati (Sekali jajal nancep di hati) yang hebat!!!

Sunday, March 7, 2010

Bicara dg alien

Beberapa waktu yang lalu saya mendapatkan kesempatan yang sangat hebat!
Bicara dengan alien , bukan hanya 1, tapi lebih !

Kejadian ini berlangsung di sebuah tempat bernama RMID, diruangan yang penuh sesak yang disebut CB . .
disana. .

saya secara tidak sengaja menemukan beberapa alien dan entah bagaimana saya mengerti percakapan mereka, dan saya pun ikut berbincang2 dengan mereka . .

Ini beberapa bagian dialog kami yang saya ingat (Entah bagaimana sepertinya alien2 itu menghapus ingatan saya, saya tidak bisa mengingat nama2 mereka !! Dan saya yakin dialog2 ini sebagian besar tidak sesuai dialog aslinya karena ingatan saya hilang)

Alien1 : preketek tekotek kotek
@ reijubv : hahaha, itu mah bahasa yang terlalu asssiiinnnggg!!!
Alien1 : reitek ngomongtek apatek ?
Brad*** masuk
@ reijubv : bradtek halotek

kurasa hanya bagian dialog itu yang saya ingat, aduh . . untung saya berhasil meyelamatkan diri sebelum ingatan saya dihapus semua . .

Kenangan ini tidak akan saya lupakan!!!!

Saturday, March 6, 2010

Picture from Lika Game

Hmmm . . .Baru aja bikin beberapa gbr buat game Lika and the Orb of Malice . .


Kostum2



yang atu ini gbr fanservice yuri nya, wkwkwkwk

Thursday, March 4, 2010

Cara Menghindari Teguran Dari Mod/Min RMID

Ada banyak user rmid yang bahkan udah sepuh, kadang dimarahi oleh mod (moderator) atau admin RMID dikarenakan banyak hal, mulai dari ngejunk, flame, post yg aneh2, de el el ..

Lalu bagaimana caranya menghindari posting hal2 yang saya sebutkan diatas, tapi tidak kena marah ??

Saya berikan beberapa contoh yang dijamin ampuh untuk menghindari hal2 tersebut :

1. Post di trid yang sedang ramai dibicarakan pada saat itu

Kenapa ? Karena kalau yang post waktu itu banyak dan ada terus2an, dijamin kalaupun ngejunk tidak akan kena masalah karena postingan kamu akan cepat tertutupi post2 user berikutnya yang mungkin akan ngejunk juga, INGAT ! JUNKER terakhir yang dilihat mod/min biasanya yang menjadi KORBAN teguran!

2. Jangan secara terang2an membicarakan Hen*** dan sejenisnya

Apabila ingin membicarakan hal2 seperti tersebut, gunakan kata ganti seperti "H", "Hen + :poo:" dsb, itu jauh lebih halus dan menjauhkan nama RMID dari hasil search google atas kata2 seperti itu.

3. Gunakan spoiler atau "jebakan batman" untuk menyembunyikan kata2 yang sebaiknya ditutupi

Apaan tuh jebakan batman ?! Jebakan batman itu kita menggunakan warna font transparan / mirip dg background supaya tidak bisa dilihat secara langsung, harus di blok dulu text nya. Dengan cra itu tidak akan bisa langsung dibaca orang kalau kamu mau post hal2 yang melanggar peraturan.
Tapi kalau ketahuan ya tanggung sendiri akibatnya. .

4. Bicarakan hal2 seperti itu di ChatBox nya RMID saja saat tidak ada mod/min yg masuk ke CB

Cara ini agak berbahaya!
Kenapa ? Karena momod/mimin bisa login CB secara mendadak dan kamu bisa dikurangi warn-bar nya saat itu juga !!! (Kecuali mod/min yg masuk CB sedang baik)

5. Usahakan postingan kamu MINIMAL terdiri dari 3 baris dan masing2 baris sekitar 5 kata atau lebih

Dengan cara ini, postingan kamu bukan ngejunk dan tidak akan dimarahi

6. Jangan post GAMBAR besar TANPA di spoiler!

Ini wajib, kalau kamu post gbr besar tanpa di spoiler, orang bisa marah karena itu sangat memakan bandwith! Jadi hati2lah!

7. No Spamming! No Necropost! No Doublepost! No Advertising!

Jangan mengirimkan kata2 yg sama secra terus2an karena itu bisa sangat mengganggu orang dan bisa dimarahi admin/mod

Jangan mengirimkan post APAPUN ke trid yang sudah tidak menerima POST apapun selama 90 hari, atau trid yang sudah dinyatakan NECRO oleh admin/mod

Jangan melakukan post 2 kali berturut2 di trid yang sama dalam waktu 24 jam! Gunakan fasilitas EDIT untuk merubah postinganmu sebelumnya kalau ada yg perlu ditambahkan atau tunggu ada orang yg post setelah kamu.

Jangan mengiklankan blog, atau produk APAPUN di dalam trid karena itu bisa membuatmu ditegur orang, gunakan signature mu kalau mau iklan blog dsb.

8. Mau flaming ? JANGAN secara langsung menghina orang itu!

Benci ataupun marah sekalipun, JANGAN pernah menghina orang di dalam forum itu, baik di CB, PM atau trid manapun, flaming adalah kejahatan tingkat tinggi loh di forum . .

9. Kamu Mod/Min RMID ? Jangan Sewenang2 !

Meskipun admin/mod, jangan salah menggunakan jabatanmu untuk seenaknya melakukan hal2 yang dilarang, tetap saja kamu bisa dapat masalah, jadi jgn ngejunk biarpun kamu punya pangkat biru/hijau di RMID.

10. Jangan POST tutorial ini di RMID!

Nanti saya yang kena masalahnya !!!! Kamu juga nanti saya kurangi warning barnya karena merusak nama baik . .


Oke, semoga berguna dan menjauhkan kamu sebagai user RMID dari masalah XD